В NVIDIA разработали новую версию движка PhysX 5.0 (+видео)
Недавно стало известно о том, что компания NVIDIA анонсировала выпуск в 2020 году новой версия графического движка PhysX 5.0.
PhysX — это графический движок, который изначально был разработан компанией Ageia. Но потом компания NVIDIA купила компанию Ageia и адаптировала движок под свои ядра CUDA. В целом движок является кроссплатформенным, то есть используется как на компьютерах под управлением операционных систем Windows, Linux и Mas OS, так и на всех популярных игровых консолях (PlayStation, Wii, Xbox), а также на мобильных устройствах под управлением OS Android и IOS.
Движок предназначен для облегчения работы разработчикам видеоигр. Разработчики могут использовать функции движка вместо того, что бы описывать кодом вручную физические свойства различных материалов. А это, поверьте, очень много кода.
И вот теперь NVIDIA предлагает нам движок с более качественной проработкой физики поведения пружин, тканей, стекла, жидкостей и других материалов. Для нас же это просто означает, что реалистичность игр заметно улучшится.
Примеры того, как работает новый движок, можно посмотреть на презентационном видеоролике от NVIDIA на их офииальном канале.
